8. Physics 적용
Player 캐릭터에 Physics를 적용해 보겠습니다. 먼저 충돌을 처리하는 Collider를 아래와 같이 추가합니다. 캐릭터 이미지에 맞게 Collider의 Offset과 Size를 수정해 줍니다 캐릭터를 중심으로 녹색으로 표시된 것이 Collider인데 실제 게임에서는 안 보이지만 캐릭터가 차지하는 공간으로 볼 수 있고 다른 오브젝트와 충돌을 감지하기 위해 사용합니다. 다음으로 Physics 적용을 위해 Rigidbody 2D를 추가해 줍니다. 더보기…