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28. 에셋 스토어

유니티의 장점 중 하나인 에셋 스토어를 사용해 보겠습니다. 아래와 같이 Asset Store 창을 열어 줍니다. 저의 경우에는 브라우저에서 여는 것이 화면이 넓어 더 편해서 항상 브라우저에서 엽니다. ‘에셋’을 눌러 드롭다운에서 원하는 카테고리를 선택합니다. 다양한 에셋들이 더보기…

27. Prefab

게임 오브젝트를 Prefab으로 저장해 보겠습니다. Project 창에서 Assets 폴더 아래에 Prefabs라는 폴더를 만들어 줍니다. 이미 만들어 놓은 적 게임 오브젝트를 Prefabs 폴더에 드래그 & 드롭해줍니다. Prefab이 생성된 게임 오브젝트는 아래와 같이 하늘색으로 바뀝니다. Prefabs 폴더에 더보기…

26. 아이템 추가

플레이어가 획득시 점수를 추가할 수 있는 아이템을 추가해 보겠습니다. 아이템으로 사용할 코인 이미지를 Hierarchy 창에 드래그 & 드롭해 줍니다. Animation, Collider, Rigidbody, Layer 등도 추가해 주고 아래와 같이 설정해 줍니다. 적 캐릭터는 아이템과 충돌하지 않도록 더보기…

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