게임 개발
28. 에셋 스토어
유니티의 장점 중 하나인 에셋 스토어를 사용해 보겠습니다. 아래와 같이 Asset Store 창을 열어 줍니다. 저의 경우에는 브라우저에서 여는 것이 화면이 넓어 더 편해서 항상 브라우저에서 엽니다. ‘에셋’을 눌러 드롭다운에서 원하는 카테고리를 선택합니다. 다양한 에셋들이 더보기…
유니티의 장점 중 하나인 에셋 스토어를 사용해 보겠습니다. 아래와 같이 Asset Store 창을 열어 줍니다. 저의 경우에는 브라우저에서 여는 것이 화면이 넓어 더 편해서 항상 브라우저에서 엽니다. ‘에셋’을 눌러 드롭다운에서 원하는 카테고리를 선택합니다. 다양한 에셋들이 더보기…
게임 오브젝트를 Prefab으로 저장해 보겠습니다. Project 창에서 Assets 폴더 아래에 Prefabs라는 폴더를 만들어 줍니다. 이미 만들어 놓은 적 게임 오브젝트를 Prefabs 폴더에 드래그 & 드롭해줍니다. Prefab이 생성된 게임 오브젝트는 아래와 같이 하늘색으로 바뀝니다. Prefabs 폴더에 더보기…
플레이어가 획득시 점수를 추가할 수 있는 아이템을 추가해 보겠습니다. 아이템으로 사용할 코인 이미지를 Hierarchy 창에 드래그 & 드롭해 줍니다. Animation, Collider, Rigidbody, Layer 등도 추가해 주고 아래와 같이 설정해 줍니다. 적 캐릭터는 아이템과 충돌하지 않도록 더보기…